햇빛 알레르기가 있는 이끼맨의 모험
물과 풀잎을 잘 이용해서 지나는 기믹도 재미있었습니다.
다만 코끼리맵이 조금 아쉬웠습니다.
석양 때문에 햇빛 구역인지, 안전구역인지 애매모호한 구간이 조금 있었지만
정말 재미있게 했습니다. 감사합니다.
빅커넥터즈
이수용
빛을 받으면 구워지는 촉촉한 이끼인간의 빛 피하기 대모험.
횡스크롤 어드벤처 게임입니다.
지하도, 감옥, 대평원 등 다양한 곳에서 모험을 떠나며
각 지역마다 지역에 걸맞는 기믹이 들어가 지루하지 않았습니다.
빛이라는 특성상 경계면에서 플레이어가 생각하는 판정위치와
실제 판정이 조금 달라 귀찮다고 생각할 수도 있지만
그걸 감안해도 꽤 재밌게 즐길 수 있는 게임.
Kiko's Apple Adventure
선정작루키부문
ALL
개발사PawPaw Games
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐캐쥬얼
국가CN_FI
전시년도2024
게이머
김창엽
[ 소코반 퍼즐 ]
* 뗏목에 사과를 실어넣으면 되는 간단한 소코반 게임
* 뗏목은 플레이어가 이동 수단으로도 활용할 수 있어 퍼즐에 깊이를 더 함
* 현재 스테이지 클리어 후 필드로 돌아오면 이동할 수 없는 버그가 있어 게임 진행이 안됨
게이머
최소영
아기자기한 그래픽의 퍼즐게임
퍼즐 난이도가 적당해서 플레이 할만 했습니다.
그러나 특색있는 퍼즐게임이 아니라는 점에서 아쉬웠습니다.
Earth Atlantis
선정작일반부문
ALL
수상Excellence In Art 수상
개발사Pixel Perfex
하드웨어PC
장르
국가TH
전시년도2016
푸파포 퍼즐
선정작일반부문
ALL
개발사빅잼
하드웨어모바일
장르퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2023
게이머
한안
- 같은 색의 점을 터치로 잇다보면 어느새 그림이 완성됩니다.
점점 완성되는 형제를 보면서 뿌듯하기도 하고 전혀 생각지 못한 물체가 나오면 재밌습니다.
- 처음에는 비슷한 색들이 구별이 가질 않아 혼동 했었는데, 하다보니 노하우가 생겨 비슷한 색은 확대해서 보고 잘못 이엇을 때는 점이 테두리와 내부 색상이 차이나는 것을 알게 되었습니다.
- 가벼운 마음으로 힐링하기 좋습니다. 완성된 그림도 귀여운 것들이 많아서 보는 재미가 있습니다.
빅커넥터즈
선현우
단순한 선 잇기 게임
색이 다들 비슷해 구별도 어려운데
한번 틀리면 푸는것조차 어렵다
뒤로가기에도 광고가 있는것은 조금 별로인듯하다
One Step.
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사마이미게임잼
하드웨어PC
장르시뮬레이션어드벤쳐캐쥬얼
국가KR
전시년도2025
게이머
김창엽
- 조작법이 직관적이지 않아 게임의 전반적인 완성도가 낮게 다가옴
- 연료 소모가 지나치게 빨라 플레이가 금방 끝나며 무의미하게 느껴짐
- 튜토리얼이 방대한 텍스트 위주라 이해가 어렵고, 목표가 불명확해 재미를 느끼기 힘듦
게이머
김현
게임을 이해하는 데 애를 좀 먹었지만 그래도 독창적이라고 생각합니다! 그래도 입문 유저들을 위해선 설명을 개선할 필요가 있음을 느껴요.
디멘션 어센트
선정작일반부문
ALL
개발사디멘션뷰
하드웨어PC콘솔
장르액션어드벤쳐퍼즐
국가KR
전시년도2025
빅커넥터즈
최지훈
무심ㅁ코 싲점믈 돌렷다 상자애 머릴ㄹ 마자씀니다.
만이 맞자씁니다, 채김져주세여...
빅커넥터즈
이가현
시점변경으로 푸는 퍼즐게임이라는 거 정말 재밌다!!! 시간 가는 줄 모르고 했네... 캐릭터 이쁜데 자세히 볼 길이 별로 없는 게 조금 아쉬울지도? 머리로는 퍼즐 다 풀었는데 손이 말을 안들어서 1n트를 할 때에도 속이 답답하긴 했지만 재밌었으니까 화나지 않았다 아이디어가 너무 좋았어요 그리고 가시는 무조건 죽는데 상자 낙하데미지는 높이에 따라 다른 것 같다 피통이 나와있지만 리트를 100번 정도 하게 되는 게임이라 체력바가 따로 필요한지는 뒷 부분에 따라 다를 것 같다...
ALL
개발사야하하
하드웨어
장르
국가KR_CN_FI_HK
전시년도2021
Wattam
선정작일반부문
ALL
수상Grand Prix 수상
개발사Funomena, LLC
하드웨어PC콘솔
장르
국가US
전시년도2018
무기전사
선정작일반부문
ALL
개발사COLD TORCH
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2017
My Lovely Daughter
초청작Again BIC
15+
개발사GameChanger Studio
하드웨어PC
장르시뮬레이션
국가ID
전시년도2020
게이머
팀 오파츠
초반 게임플레이 경험이 자연스럽게 잘 만들어진 것 같습니다. 하지만 제 손으로 만든 인조인간을 희생시키는 게 너무 고통스러워서 일단 4주차까지 진행했는데... 그래도 아트와 음악이 만들어낸 독특한 분위기와 파우스트의 독백을 포함한 다양한 스토리요소들은 좋았던 것 같습니다. 소울을 완성시킨 이후의 스토리가 기대됩니다.