2D 소울라이크 게임으로 괜찮았습니다. 선택지에 따라 보스나 스토리 진행을 다르게 할 수 있게 해서 선형적인 진행의 느낌이 줄어들면 더 좋을 것 같습니다
게이머
손현준
소울라이크의 업계표준을 정석대로 따라간 훌륭한 게임입니다. 기존 소울류의 3D 맵모델링을 2D로 치환되는 과정에서 위와 아래, 좌와 우로 나위는 갈림길로 플레이어에게 선택지를 주고 2D의 일직선적 진행방식에서 탈피하는 형식을 취한 것이 인상적입니다.
꿈이라는 매개와 그로 인해 스산하고 몽롱한 것 같은 아트 디자인도 매력적입니다.
뿐만아니라 타격감과 BGM 등 사운드에도 여러 공을 들인 것으로 보입니다.
완성되어 출시될 날이 기대되는 게임입니다.
딥어비스
선정작일반부문
ALL
개발사콰트로미니
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2015
울트라 에이지
스폰서Epic
ALL
개발사(주)넥스트스테이지 / 비쥬얼다트(주)
하드웨어콘솔
장르
국가KR
전시년도2018
ALL
개발사이제이엔
하드웨어
장르
국가KR_JP
전시년도2021
타워 오브 아르카나
스폰서Epic Games Korea
15+
개발사펜타비트
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2019
Xera
스폰서Xsolla
ALL
개발사Spotted Kiwi Interactive
하드웨어PC
장르
국가NZ
전시년도2018
바운싱 히어로
선정작일반부문
ALL
개발사Team ZiZiM
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
Espionage
선정작일반부문
18+
개발사Edigger
하드웨어PC
장르롤플레잉어드벤쳐대전퍼즐
국가
전시년도2023
마스터 피스
선정작일반부문
12+
수상게임디자인 수상
개발사아이엠게임
하드웨어PC
장르전략기타
국가KR
전시년도2024
게이머
최원준
장기와 틱택토가 섞인 보드 게임 같았습니다.
그래픽, 분위기 덕분에 엄청난 몰입도를 보여줬고
시스템이 매우 매력적이었습니다.
매 턴마다 최선책을 찾기 위해 고민하는 재미도 있었고
또한, 특성을 어떤 용병에게 부여하느냐에 따라 비장의 수가 될 수 있구나 라는걸 느꼈는데
그 비장의 수를 꺼낼 때 느껴지는 짜릿함은 아주 만족스러웠습니다.
게이머
이용현
매우 놀랐습니다
스팀에서 이미 판매중인 게임이라고 해도 믿을만한 수준의 퀄리티였습니다
게임의 전체적인 컨셉을 보드게임을 떠올리게 하며
그에 걸맞는 효과음이나 모델링등을 잘 구현하셔서 몰입감이 굉장했습니다
각 용병들은 3가지 기본 능력치를 가지고있고
특성외에도 소문이라는 능력 또한 추가로 가질수있게 되어있습니다
이러한 능력들의 이름들이 게임 내 분위기와 굉장히 잘 어울립니다
전투는 초반에는 감잡기 힘들었지만 몇번 반복하다보면 금방 익히게 되는
굉장히 직관적인 진행이였습니다
출시가 매우 기대됩니다!!!