[ 파티 플랫포머 ] [ 총평 ■■■□□ ]
* 버섯 캐릭터를 조작하여 장애물들을 뛰어넘고 결승점에 먼저 도달하면 되는 대결형 게임
* 폴가이즈 감성으로 만든 것 같긴한데, 조금 더 플레이어끼리 방해 요소가 있으면 좋겠음
* 떨어지면 다시 처음부터 시작해야 하는 것이 한 번 실수하면 격차를 좁힐 수 없게 되어 아쉽게 다가왔음
Frincess&Cnight
초청작Again BIC
ALL
개발사싱글코어게임즈
하드웨어PC모바일
장르어드벤쳐액션
국가KR
전시년도2020
빅커넥터즈
인티
한 30분정도 걸렸습니다. 그냥 평범하게 점프하면 진짜 쉽게 깰거같은데... 하면서 게임을 시작했는데, 생각보다 이 캐릭터들을 바꾸면서 조작하는게 까다로웠고요. 캐릭터들 귀여웠고, 퍼즐도 재밌었습니다. 좋은 게임 제작해주셔서 감사합니다 : )
게이머
GameChanger Studio
This... this is so cute! How can I not like it?! I look forward to the full release of the game.
Lost Color
선정작루키부문
ALL
개발사알레프 스튜디오
하드웨어PC
장르액션슈팅어드벤쳐
국가KR
전시년도2023
개발자
겜토
장르는 너무 짧아서 솔직하게 잘 모르겠습니다ㅠ 슈팅...은 못 찾았습니다.
너무 짧습니다ㅠ 부산에서 업데이트 된 데모를 재미있게 즐겨보고 싶네요.
BIC에서 뵙겠습니다!
빅커넥터즈
김창엽
할로우 나이트의 느낌이 강하게 드는 플랫포머 게임. 데모 빌드 분량만으로 판단하긴 어렵겠지만, 비주얼적인 퀄리티가 많이 아쉽고 아직 프로토타입 같다는 느낌을 버리기 어려웠다. 포스트 프로세싱(일명 뽀샵)이 없다고 생각하면 베이스가 되는 이미지 퀄리티는 품질이 상당히 낮은 편이며 이에 대한 보완이 필요하지 않을까라는 생각이 먼저 들었다.
LuciDream
선정작일반부문
ALL
개발사SNUGDC
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2016
Do Not Feed the Monkeys
선정작일반부문
ALL
개발사Fictiorama Studios
하드웨어PC콘솔
장르
국가ES
전시년도2017
화성 주변
선정작일반부문
ALL
개발사Appinu Studio
하드웨어모바일
장르캐쥬얼
국가IR_TR
전시년도2021
게이머
김형식
화성(?)으로 대표되는 행성에 탐사선을 안전하게 궤도에 안착시키는 것이 목표인, 단순하고 캐주얼한 게임입니다. 직관적인 플레이 경험에 가볍게 플레이할 수 있어 좋았습니다. 다만 어느 순간부터 전략적으로 플레이하기 보단 천운에 맞기고 마구 쏘는 저 자신을 발견할 수 있었습니다.
게이머
김동현
우주 배경에 걸맞는 몽환적인 배경음에 통통튀는 효과음이 매력적입니다.
마치 컬링을 하는 것처럼 정확한 조준과 힘조절이 필요하고 공전 도중에도 행성이 파괴될 수 있기 때문에 이 행성을 사출시킬지 말지하는 순발력있는 결정이 필요합니다.
스테이지가 점점 진행되며 등장하는 인력과 척력을 이용한 방해 기믹 또한 게임에 도전하고 싶게 만들었습니다.
조작의 대부분이 디바이스 하단에서 진행되니 재시작 UI도 하단에 위치했으면 좋겠습니다.
모든 행성을 공전시킨 후, 스테이지 클리어까지 남은 시간이 표시되었으면 좀 더 시인성이 좋을 것 같습니다.
멋진 게임 감사합니다!
도라셔다
선정작일반부문
15+
개발사멀린의 다락방
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐
국가KR
전시년도2022
게이머
남시현
공들여 쌓은 세계관 설정에 아트와 연출도 좋아서 기대가 됩니다. 이후 스토리도 궁금해서 정식 발매가 된다면 꼭 구매해서 플레이하고 싶습니다. 다만 데모버전은 버그가 심해서 진행이 많이 어려웠습니다.
게이머
박태광
일러스트, UI, 모델링 등 디자인적인 요소와 컨샙은 군더더기가 없을만큼 깔금하였습니다.
하지만 게임이 진행이 힘들정도 시스템적인 요소가 개발이 덜 된 것 같습니다.
새게임을 시작하고 오프닝을 스킵못하고 게임을 저장하지 못한채로 바로 선택지가 주어지는것은 조금 설계가 잘못되었지 않았나 생각이 듭니다.
크램프드 룸 오브 데스
비경쟁스폰서쉽
ALL
개발사하피즈 모하메드 로즐란
하드웨어PC콘솔
장르퍼즐
국가MY
전시년도2023
게이머
김형중
기본 규칙이 소시지 굴리는 타 게임을 떠오르게 하여 긴장했지만 다행히 난이도는 훨씬 순한 맛이다.
조작에 불편함이 없으며 테마가 플레이와 잘 맞아떨어지고, 창으로 적을 찌를 때 타격감도 나름 쏠쏠하다.
빅커넥터즈
김승원
Crypt of the NecroDancers 의 클라리네타가 연상되는 게임 규칙과 퍼즐을 잘 짜맞춘 게임
여러모로 잘 비틀어둔 규칙 덕에 플레이 내내 지루하지않았다.
바로 구입함
라이프세이버
파트너BGC game contest
ALL
개발사라이프세이버
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2017
BackStreet
선정작루키부문
ALL
개발사팀-백스트리트
하드웨어PC
장르액션전략
국가KR
전시년도2024
게이머
이동훈
여기서 어떻게 진행하죠?
빅커넥터즈
최요한
완성도가 높아 보이지만 아직 갈 길이 먼 듯 합니다. 그래도 좋은 게임이 될 것 같습니다.