[2025BIC]복고풍 중력조작 +방탈출 게임. 플레이어는 제한된 이동횟수안에 화면을 돌려가면서 목적지에 도착해야 한다. 처음엔 쉬워도 갈수록 어려워진다. 나중엔 한번만 실수해도 탈출 못 할 수 있음. 플레이어를 도와줄 사람은 오직 플레이어 뿐. 각종 기믹과 화면돌림에의한 중력변화를 잘 이용해서 방을 나가자. 할인하면 구매를 생각해 보세요.
게이머
최요한
익숙한 맛이다. 늘 먹던 맛에 중력 제어라는 재료를 추가했더니 이것 나름대로 맛있어졌다.
잔버그가 여럿 있습니다. 로봇 일러스트, 대화상자, 스테이지 배경이 겹치는 현상 / 화면 비율이 맞지 않아 왼쪽 위 조작키가 가려지는 현상 / 중력으로 떨어질 때에는 빔에 피해를 받지 않는 현상(의도?)
퇴근길 랠리
선정작일반부문
ALL
개발사소은 게임
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
Rising Dusk
선정작일반부문
ALL
개발사Studio Stobie
하드웨어PC
장르
국가AU,JP
전시년도2018
아라하 : 이은도의 저주
스폰서엑솔라
18+
개발사팜소프트
하드웨어PC
장르어드벤쳐기타
국가KR
전시년도2021
게이머
서규현
게임 실행이 안되요
텔레빗
선정작커넥트픽부문
12+
개발사이키나게임즈
하드웨어PC콘솔
장르액션
국가KR
전시년도2024
게이머
신현우
텔레포트를 활용해 맵을 나아가는 플랫포머 게임입니다. 텔레포트를 기반으로 한 다양한 기믹들이 잘 배치되어 있어, 능력을 빠르게 이해하고 활용하기를 요구하는 맵의 구성이 인상적입니다.
전체적으로 창의적인 기획과 설계가 돋보이는 게임입니다. 앞으로의 발전이 기대됩니다.
게이머
김상민
PC, 콘솔 플랫폼등 기종에 관계없이 게임을 출시 하고 있는 이키나 게임즈의
게임입니다. 이 작품은 특이합니다. 일단 그래픽이 옛날 패밀리 시스템 또는 옛 PC 게임 처럼 보입니다.
게임을 처음 시작하면 옛 메가맨 또는 옛 록맨 게임 처럼 보이나
실제로 게임을 해보면 당기고 올라가고 점프 한다는 컨셉의
리듬 게임 처럼 보이기도 한 게임입니다.
말로 설명이 힘들긴 합니다만
이 게임도 게이머가 습득하는 튜토리얼 시스템이 잘 되어야 할것 같습니다.
점프하고 쏘고 이동 하는 시스템이 게이머에 따라서 이해 못하거나
어려울수 있는 시스템이 있습니다.
정식 발매 까지 응원하며, 게임 행사기간 데모를 게이머들이 접했을때 어떻게 어렵게
게임을 하는 구간이 있는지 궁금한 게임입니다.
트레저 앤 트리오
선정작일반부문
ALL
개발사TNT
하드웨어PC
장르퍼즐
국가KR
전시년도2024
게이머
박류성
소코반, 근데 조작 캐릭터가 3개나 되는.
판타지의 감성을 소코반이란 장르에 잘 녹여낸 점이 재밌었음
경로와 진행순서가 중요한 장르에서 순간이동이란 능력을? 이란 생각을 했으나 난이도 조절을 훌륭하게 해내어 이런 능력을 갖고도 머리를 싸매는 자신을 볼 수 있음
구성과 컨셉은 이미 너무도 마음에 들고 분량과 일정한 퀄리티만 유지된다면 좋을 게임
게이머
김창엽
[ 소코반 퍼즐 ] [ 총평 ■■■■■ ]
* 간단한 소코반 퍼즐에 각자의 역할이 있는 캐릭터 3명을 추가한 게임
* 캐릭터 간의 역할이 명확하고 이 개성들이 소코반 퍼즐에 잘 녹아들음
* 전반적으로 연출 템포가 빨라 퍼즐에만 집중할 수 있으며 약간의 타격감도 있어 퍼즐 풀이 과정이 재밌음
Memorial
선정작루키부문
15+
개발사Team Dr.
하드웨어PC
장르어드벤쳐캐쥬얼
국가KR
전시년도2021
게이머
임진현
2D와 3D를 혼합한 방식 정말 좋았습니다. 덕분에 집중도가 올라갔으며, 배경음악이 적절하여 몰입하기 좋았습니다. 그리고 스토리 게임 답게 각색있는 스토리 굿이었습니다!
게이머
강은찬
한 편으론 귀여우면서도 한 편으론 진지한 그래픽이 인상적입니다.
무엇보다 추리 과정을 풀어내는 부분이 마음에 들었습니다
Enter the station
선정작루키부문
ALL
개발사엔터 더 스테이션
하드웨어PC
장르리듬캐쥬얼
국가
전시년도2025
빅커넥터즈
김병수
역무원이 되어 주어진 시간 내에 고객응대와 돌발상황을
고전적인 QTE와 미니 게임들로 해결해나가는 게임입니다.
멀티 플레이, 파티 플레이와 어울리는 게임이라고 생각하며
통일되지 않은 조작법, 정밀한 조작을 요구한다거나
지도의 길이 잘 보이지 않는 등 아쉬운 부분들도 있었습니다.
게이머
김창엽
지하철 역무원이 되어 다양한 사건사고를 해결하는 게임입니다.
전반적으로 미적 완성도가 낮고, 미니게임은 각각 나름의 재미는 있지만 키보드와 마우스 전환이 잦아 조작이 불편하며 일관성도 부족하게 느껴졌습니다. 또한 미니게임 자체가 단순해 반복 플레이 시 금세 지루해졌습니다.
승객과 부딪히면 기절하는 시스템은 회피를 유도하려는 의도로 보이지만, 갑작스럽게 조작을 빼앗긴다는 느낌이 강해 불쾌하게 다가왔습니다.
길따라! 로봇
선정작루키부문
ALL
개발사슈퍼뱅
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
Metal Mutation
파트너WePlay
15+
개발사T0 Studio
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐기타
국가CN
전시년도2022
게이머
박준영
스타일리쉬한 공격이 눈에 띄는 게임입니다. 다만, 카메라 시점이 살짝 아쉬운 순간이 있었고 오른쪽 마우스 클릭으로 사용할 수 있는 티나가.. 사용성이 조금 애매하다고 봅니다. (소환을 해도 한 대만 맞아도 변신이 풀려버리는 안습함이..)