스테이지 방식의 스토리 진행, 스테이지 클리어로 획득한 자원으로 업그레이드가 가능하는 등.
게임 플레이 자체는 4X지만 꽤 깔끔하고 단순화 해 놓아 남녀노소 이 장르에 쉽게 접근하게끔 되어있는 점이 좋았습니다.
그렇지만 PC 플랫폼인데 UI가 너무 크고 한 눈에 들어오지 않아 너무 모바일 같은 느낌을 받은건 아쉬웠습니다.
게이머
심승현
우주 배경의 육각 타일 턴제 전략게임입니다.
여러 요소들을 단순화한 게임이며 장르 내에서 상대적인 위치로 볼 때 ozymandias와 비슷한 느낌을 받았습니다
TAIWAN벼락불
비경쟁파트너쉽
12+
개발사Toii Games
하드웨어PC모바일콘솔
장르롤플레잉어드벤쳐
국가TW
전시년도2023
게이머
이찬희
작동하지 않는 버튼이 너무 많습니다.
기본 언어가 한문으로 되어있어 플레이가 거의 불가능했습니다.
피그로맨스
선정작일반부문
ALL
개발사외계인납치작전
하드웨어PC
장르액션어드벤쳐기타
국가KR
전시년도2020
게이머
김현석
디자인부터 플레이까지 엄청 감탄하고 갑니다. 짧은 스테이지 안에서의 스토리와 감정이입도 너무 좋았어요. 단순한 조작인데 스릴도 있고, 쾌적한 플레이를 할 수 있던 것 같습니다. 완성된 버전을 꼭 다시 플레이해보고 싶어요!
게이머
박태학
소재와 그래픽, 연출까지 모두 외국 감성입니다. 모양만 외국이 아닌, 최소 서구권에서 15년쯤 살다 온 사람이어야만 누적되는 그 뭐라 말하기 어려운 '풍'을 표현했다는 점에 놀랐습니다. 완성도는 둘째 치고 이런 소재와 스토리를 게임으로 만든다는 것 자체가 '인디다운 도전'이라고 생각합니다.
로스트 케이브
선정작일반부문
ALL
개발사SANBAE
하드웨어PC콘솔VR
장르
국가KR
전시년도2016
FireGirl
선정작일반부문
ALL
개발사Dejima
하드웨어PC
장르
국가FR
전시년도2019
디펜던
선정작일반부문
ALL
개발사(주)공감오래콘텐츠
하드웨어PC모바일
장르시뮬레이션전략캐쥬얼
국가KR
전시년도2024
게이머
장혁준
UI가 다소 아쉽지만 정말 짜임새 있는 디펜스 게임인 것 같습니다! 작년 BIC에서 이벤트로 컵도 받고 앉아서 오랫동안 재밌게 한 기억이 있습니다.
게임성에 대해서는 뭐라 말할 말이 딱히 없습니다만 게임 BM 문제가 어떻게 해결될지 궁금합니다.
오히려 지금 게임이 완성도가 높기 때문에 수익구조를 어떻게 끼워 넣느냐가 문제일 것 같습니다.
게임은 너무 재밌었습니다. 힘내십시오!
게이머
이준석
의문의 현상이 발생하며 몰려오는 적을 소환되는 유닛을 통해 조합하여 방어하는 구조를 갖추고 있습니다. 현재 대한민국 모바일 시장에서 인기를 끌고 있는 일부 타이틀이 유사한 방법을 갖추었듯이, 게임성은 충분히 입증되었습니다.
다만, 유닛을 어떻게 조합해야 하는지 알 수 있는 '가독성' 혹은 '인지' 경험 측면에서 매우 아쉬운 구조를 가지고 있습니다. 중요한 시스템이 눈에 잘 띄지 않는 만큼, 해당 요인은 수정이 진행되었으면 합니다.
The little vampir
선정작일반부문
ALL
개발사Braineart
하드웨어PC
장르
국가KR
전시년도2017
RAISE HELL
선정작루키부문
12+
개발사팀 NOAH
하드웨어PC
장르어드벤쳐시뮬레이션
국가KR
전시년도2021
게이머
박수현
전체적으로 모바일 게임 "Reigns"가 떠오르는 방식이네요. 마법사가 등장하는 작중 배경, 정부가 압박하는 언론사라는 배경에 칙칙한 일러스트와 몽환적인 메인 OST가 정말 잘 어울립니다!! LOG 다시보기 기능이 추가된다면 좋을 것 같아요.