다가오는 적들에게 붙어있는 단어를 입력해 공격하여 저지하는 타자 디펜스 게임.
흔히 우리가 알고 있는 한컴 타자 연습의 '산성비'와 기본 시스템은 같은 형태이지만
적들 또한 단순히 다가오는 형태만 있는 것이 아니기 때문에
단순히 '가까이' 있는 것만을 노리는 것이 아닌 우선 순위를 파악하여 타자를 쳐야 한다.
사망후 획득한 코인으로 영구적인 강화가 가능한 로그라이트 형식으로서
타자가 빠르지 않더라도(영문타자라는 문턱이 있지만)
서서히 성장하는 재미를 갖춰놓았다.
게이머
이동훈
It was fun tho!
like forcing me to my limitation.
I hope there should be some narative ( story mode? ) or some objective.
Alina of the Arena
파트너WePlay
15+
개발사PINIX
하드웨어PC
장르전략
국가CN_TW
전시년도2022
게이머
백승태
카드를 어떻게 효율좋게 사용할지와 이동경로까지 생각하며 꽤나 머리쓰게 만드는 게임입니다.
적의 공격경로를 역이용해 이이제이를 하거나 바닥에 배치된 아이템을 활용하는등의 요소가 있어
비주얼적으로도 지루하지 않고 좀더 전략적으로 생각하게 만드는 재미가 있습니다.
빅커넥터즈
유지형
이런 전략적 요소 게임을 좋아합니다. 업데이트를 통해 앞으로가 기대되는 게임이라고 생각합니다.
귀 없는 마을
선정작루키부문
12+
수상Excellence In Narrative 수상
개발사호구스 게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
로스트 케이브
선정작일반부문
ALL
개발사SANBAE
하드웨어PC콘솔VR
장르
국가KR
전시년도2016
Goblin Stone
선정작일반부문
ALL
개발사Orc Chop Games
하드웨어PC
장르롤플레잉전략기타
국가CN_PH
전시년도2022
게이머
신동명
컨셉, 그래픽, 사운드가 모두 잘 어울리는 게임입니다.
스토리 스킵이 없고 이동이 긴 편 입니다. 사운드도 잔잔해서 루즈한 느낌이 듭니다.
고블린을 강하게 만들고 레어를 확장하는 재미가 있습니다.
빅커넥터즈
이수용
소위 속도와 행동이 다음행동 턴에 영향을 주는 CTB 방식의 전투를 하는 전략 게임입니다.
초반의 인간이 잠깐 나온 파트는 튜토리얼로서 이해시키는 것이 인상깊었습니다
여관주인과 싸우는 부분까지가 튜토리얼인거 같은데
튜토리얼 치곤 난이도가 너무 높아 이런 게임이 취향이 아니면
뒤에 땅굴 확장 파트는 잘 못 보시지 않았을까 합니다.
전체적인 아트워크나 컨셉은 매력적인데, 그에 비해 각 행동마다 맨 뒷줄로 이동하거나
적들의 공격 대상도 바뀌는등 전략을 짜기 힘든 요소가 많아 나중에 가면 전략적 요소보다는
무난히 강한 기술 / 스텟을 가진 고블린들로만 진행될 확률이 크지 않을까 우려됩니다.
튜토리얼 내내 들려주는 음성 설명과 전투가 다키스트 던전을 연상이키니 이쪽 계열을 좋아하시면
할 만할 듯 싶습니다.