BIC Festival

Curation

  • 샴블즈

    비경쟁 레전드 인디
    12+
    샴블즈
    • 개발사 익스릭스
    • 하드웨어 PC 모바일 콘솔
    • 장르 어드벤쳐 전략 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    김상민
    샴블즈는 말 그대로 재미있는 게임입니다. 먼저 떠오르는 느낌은 카드가 있고, 스토리를 선택을 하고, 레벨업을 하는 게임입니다. 다양한 선택지가 있습니다. 전투에서는 게이머들이 즐겼던, RPG 게임 전투 방식의 느낌을 주기 때문에 어려움 없이 즐길수가 있습니다.
    게이머
    김창엽
    [ 덱빌딩 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ] * 텍스트 어드벤처와 덱빌딩 로그라이크를 결합한 게임 * 스테이지 중간중간에 제공되는 분기 스토리와 스크립트에서 읽는 재미가 느껴짐 * 카드 이미지의 직관성이 높아 어떤 효과를 가진 카드인지 쉽게 알 수 있었음. 다만 전투에는 별다른 특징이 없어 아쉽게 다가옴
  • Pit Stop Racing : Manager

    선정작 일반부문
    ALL
    Pit Stop Racing : Manager
    • 개발사 Gabangman Studo
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2017
  • Devil Of Dream

    선정작 루키부문
    12+
    Devil Of Dream
    • 개발사 임팩트
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 롤플레잉 어드벤쳐 전략
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    겜토
    공격은 최선의 방어!!! 다양한 보스 패턴을 공략하는 실시간 턴제 도트 게임입니다. 보스 패턴들이 재미있고 맞아가면서 배우고 공략하는 맛이 있습니다. 덕분에 재미있게 했습니다. 감사합니다!
    게이머
    김형중
    이론상 참신한 것 같으면서도 막상 해보니 실시간과 턴제 전투의 단점만 섞어둔 느낌이었다.
  • I was not alone

    선정작 일반부문
    ALL
    I was not alone
    • 개발사 MAF Games
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2015
  • Memorial

    선정작 루키부문
    15+
    Memorial
    • 개발사 Team Dr.
    • 하드웨어 PC
    • 장르 어드벤쳐 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    임진현
    2D와 3D를 혼합한 방식 정말 좋았습니다. 덕분에 집중도가 올라갔으며, 배경음악이 적절하여 몰입하기 좋았습니다. 그리고 스토리 게임 답게 각색있는 스토리 굿이었습니다!
    게이머
    강은찬
    한 편으론 귀여우면서도 한 편으론 진지한 그래픽이 인상적입니다. 무엇보다 추리 과정을 풀어내는 부분이 마음에 들었습니다
  • 도깨비 서재

    선정작 루키부문
    ALL
    도깨비 서재
    • 개발사 Shape Studio
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 어드벤쳐 전략 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2025
    게이머
    조병관
    전래동화를 배경으로 한 로그라이크 덱빌딩 게임. 한국적인 요소들과 아트가 특징. 아쉽지만 그 이외의 차별성은 전혀 볼 수가 없다. 또한 자잘한 것부터 전투 진행 불가능한 치명적인 버그까지 오류가 너무 많아서 실망스러웠다.
    게이머
    김창엽
    - 빠른 템포와 연속 카드 사용이 쾌적한 조작감을 제공함 - 전체적으로 무난한 덱빌딩 로그라이크로, 뚜렷한 개성은 부족함 - 전투 중간에 나오는 광고와 오디오 끊김, 화면 암전 등으로 인해 흐름이 끊김
  • 블록소드

    선정작 루키부문
    ALL
    블록소드
    • 개발사 오란다
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 캐쥬얼
    • 국가
    • 전시년도 2025
    빅커넥터즈
    김병수
    공격하거나 회피를 통해 얻는 블록으로 무기를 강화하여 싸워 나가는 2D 탑뷰 액션 게임입니다. 스택을 쌓아 사거리를 늘리거나 모두 소비하여 강한 공격을 쓰는 등 쾌감은 분명히 있었으나 부가적인 성장 요소가 없는 부분은 아쉬웠습니다.
    게이머
    윤유진
    전체적으로 게임 느낌이 귀여워서 좋습니다. 다만 블록을 밟는 느낌 나는 것이 너무 좋았으나, 중간부터 눈치챌 수 있었습니다. 이동 시 블록이 더 잘 들어가거나, 그림자를 더 이용하거나, 확실하게 색감을 주어 밟은 곳 블록이 더 들어갔으면 좋겠습니다. 이 색감을 유지하고 싶으시다면 블록이 들어가는 것을 없애거나, 혹은 더 명확히 해 주셨음 좋겠습니다. 개인적으로 블록이 들어가는 게 귀엽고 좋네요.
  • 원더덱

    비경쟁 퍼블릭 인디
    12+
    원더덱
    • 개발사
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 슈팅 전략
    • 국가 KR
    • 전시년도 2025
    게이머
    김창엽
    - 적절한 효과음, 연출, 모션 등 통일감이 있어 몰입을 저해하지 않아 만족스러움 - 성장 요소가 포커 족보에만 의존해 즉각적인 만족감과 성취감이 부족함 - 맵 텔레포트 등 편의 기능은 잘 구현되어 있으나 기본 이동이 느려 답답함
    빅커넥터즈
    김유라
    포커에 로그라이크 슈팅 게임을 합친 듯한 게임입니다. 카드가 생각보다 드랍률이 높지 않아서 플러시도 기대할 수 없다는 게 아쉬울 뿐입니다. 그리고 이동 속도도 너무 느리고 방도 쓸대없이 큰 느낌이 듭니다.
  • Cryptid Time

    선정작 루키부문
    ALL
    Cryptid Time
    • 수상 오디오 수상
    • 개발사 Cryptid Team
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 어드벤쳐 퍼즐 캐쥬얼
    • 국가 FR
    • 전시년도 2023
    게이머
    박하빈
    제목만 보고 공포요소도 있을 것 같단 느낌을 받았는데 직접 플레이해보니 어린이 동화 세상 속에서 게임을 하는 듯한 느낌이었습니다.
    게이머
    김창엽
    포인트 앤 클릭 장르의 게임. 보통은 머시나리움처럼 흉악한 퍼즐 난이도로 무장되어 있을 것이라 생각했는데 생각보다 퍼즐을 이해하기 쉽고 직관적으로 되어 있어서 진행에 큰 문제는 없었다. 단순히 클릭만 있는게 아니라 드래그를 하여 적절한 위치로 옮겨서 작동해야 하는 등 포인트 앤 클릭의 기본기가 잘 다져져 있다. 다만 텍스트로 이야기를 전달하기 보다는 아트로 보여주는 것에서 의도를 전달하려는 것이 더 좋았을지도 모른다.
  • 스텔라 폭스

    선정작 일반부문
    ALL
    스텔라 폭스
    • 개발사 로플 스튜디오
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2016
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