스테이지 마다 다양한 클리어 방법들이 있어서 재밌게 플레이 할 수 있었습니다. 심플한 도트만으로 매력있게 표현된 게임입니다.
가야 : 도공전설
비경쟁퍼블릭 인디
ALL
개발사마이미 게임잼
하드웨어PC
장르퍼즐캐쥬얼
국가KR
전시년도2023
BackSlash
선정작일반부문
ALL
개발사Skeleton Crew Studio
하드웨어PC
장르
국가JP
전시년도2017
모태솔로 : 누구나 태어날 땐 솔로다
선정작일반부문
12+
개발사인디카바 인터랙티브
하드웨어PC
장르시뮬레이션어드벤쳐전략기타
국가KR
전시년도2021
게이머
전용성
저는 솔로가 아니지만 간절히 플레이했습니다. 그리고 실패했습니다. 전 무엇이죠?
플레이나 상호작용 버튼이 다 누르고 싶게 만들어져 있어 재미있었습니다.
게이머
김근우
체험판이 왜 작동이 안되는지 모르겠지만 이미 게임을 해본 경험이 있어서 그 경험대로 말하자면 1.배우분들의 연기력이 좋았음
2.다양한 선택지와 다양한 오그라지는 모습들(나쁜 뜻 아님)
3.약간 현실적인 모습도 보여주는 게임성에 좋았음
하지만 힌트랑 상관없는 선택지가 있다는 느낌이 있는거 같아서 그 부분에선 아쉬움
헥사곤 던전 : 아르카나의 돌
선정작일반부문
12+
개발사블레어 게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2018
Bulle - 대화형 애니메이션 스토리
선정작루키부문
ALL
개발사Bulle Games
하드웨어모바일
장르어드벤쳐캐쥬얼기타
국가FR
전시년도2021
게이머
박진수
게임의 틀에서 벗어나 힐링을 느낄 수 있었습니다.
게이머
박연주
동화풍 일러스트의 간단한 스토리 게임입니다. 핸드폰의 상호작용(터치, 자이로, 흔들기)들을 이용해서 진행되는 게임으로 어른보다 아이에게 더 잘 어울리는 게임같습니다. 물론 이 어른이에게는 게임하는 내내 힐링하는 기분이 들었습니다. 움직이는 그림책처럼 말과 글보다 대부분의 상호작용과 그림으로 이뤄지기 때문에 몰입하기 쉬운 게임이었습니다.
오빗(OrbEat)
선정작루키부문
ALL
개발사노드게임즈
하드웨어모바일
장르
국가KR
전시년도2019
엑스 인베이더
선정작일반부문
12+
개발사올라프 게임즈
하드웨어PC콘솔
장르액션슈팅
국가KR
전시년도2023
게이머
한우빈
특성선택지 외에 대쉬, 스킬 등 타 로그라이크 게임들과의 차이점이 있어서 좋았습니다.
덕분에 짧은 분량의 파일임에도 꽤 긴 시간동안 즐겁게 플레이 했었습니다.
타 로그라이크 게임을 하면서 걱정됐던 점이 특성 건택지가 고정적이라 어떤 무기를 써도 결국 루즈해진다는 건데, 이 게임에서 무기마다 고유의 특성 선택지를 추가하는 것으로 해결하려는 것이 보입니다.
데모에서도 충분히 좋은 모습 보았으니 정식 출시 후가 더 기대되는 게임이었습니다.
게이머
신동명
벰파이어 서버이버에 하데스를 섞은 느낌입니다. 플레이 할 때마다 스킬 빌드를 고르는 재미가 있습니다. 스킬 선택 시 트리를 미리 알려주기 때문에 원하는 빌드를 다양하게 생각할 수 있어서 좋았습니다.