BIC Festival

Curation

  • 헥사곤 던전

    선정작 일반부문
    ALL
    헥사곤 던전
    • 개발사 Bleor
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2017
  • RP6

    초청작 실험적인 도전
    ALL
    RP6
    • 개발사 터틀 크림
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2017
  • 그랜드 그리드-실시간 실력 PVP

    선정작 루키부문
    12+
    그랜드 그리드-실시간 실력 PVP
    • 개발사 Fpol (에프 폴)
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 액션 슈팅 전략 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2022
    게이머
    이창욱
    게임을 플레이해보고 싶은데 매칭이 되지않네요.... 기회가 되면 꼭 해보고싶네요
    게이머
    한안
    4인팟 구합니다. 현재 2명 있음 (2/4)
  • Dodge Hard

    선정작 일반부문
    ALL
    Dodge Hard
    • 개발사 IKINAGAMES
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2017
  • Die in the Dungeon

    선정작 일반부문
    ALL
    Die in the Dungeon
    • 개발사 ATICO
    • 하드웨어 PC
    • 장르 롤플레잉 어드벤쳐 퍼즐
    • 국가
    • 전시년도 2024
    게이머
    최준기
    주사위를 사용해 진행하는 로그라이크로 주사위에 특성을 부여하는 등 재미있는 컨셉으로 플레이 가능하다. 어느 위치에 어떤 주사위를 넣느냐에 따라 죽을수도 클리어 할 수도있다. 또한 보스도 유저를 방해하는 기믹을 가지고 있기에 다양한 전략을 생각해야한다. 만약 당신이 다양한 전략을 생각해 클리어 가능한 로그라이크를 찾는다면 적극 추천한다.
    빅커넥터즈
    김창엽
    [ 턴제 로그라이크 ] [ 총평 ■■■□□ ] * 공격, 방어, 회복, 강화 4가지의 주사위들을 전략적으로 배치하여 전투를 이끌어나가는 턴제 로그라이크 게임 * 기본적으로 진행 템포가 빠름. 다만 전투는 극도로 단조로워 적당히 공격하면서 방어나 회복을 하면 되는 느낌이라 아쉬움 * 적의 특성 / 강화에 의한 주사위의 전략적인 배치는 흥미롭지만 아직은 부족한 느낌. 주사위 판에 더 관여가 필요할 것 같음
  • Songbird Symphony

    파트너 GameStart Asia
    ALL
    Songbird Symphony
    • 개발사 Joysteak Studios
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르
    • 국가 SG
    • 전시년도 2019
  • You Suck at Parking

    선정작 일반부문
    ALL
    You Suck at Parking
    • 개발사 Happy Volcano
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 액션 스포츠 캐쥬얼
    • 국가 BE
    • 전시년도 2021
    빅커넥터즈
    인티
    재미있었습니다. 제가 못 찾은 건지는 모르겠지만 34/38에서 나머지 4스테이지를 못 찾아서 슬프네요
    게이머
    김민성
    단순해보이지만 스테이지 넘어갈수록 어렵습니다. 장애물도 장애물인데, 연료제한이 있어서 속도도 빠르게 유지해야하고 완전 정차해도 안됩니다. 리트라이 많이 했네요. 재밌었습니다.
  • 시리얼 킬러

    선정작 일반부문
    15+
    시리얼 킬러
    • 개발사 오드 스튜디오
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
  • 퇴근길 랠리

    선정작 일반부문
    ALL
    퇴근길 랠리
    • 개발사 소은 게임
    • 하드웨어 모바일
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2019
  • TurnTack

    선정작 일반부문
    ALL
    TurnTack
    • 개발사 지팡이게임즈
    • 하드웨어 PC
    • 장르 어드벤쳐
    • 국가 KR
    • 전시년도 2020
    게이머
    김형준
    스팀에 등록되어있길래 뭔가 헀는데 이전 버전이었군요?? 인터뷰를 보고 알았습니다. 스팀 버전은 해보지 않았지만, 그래픽과 모델링 특히 지형지물에 신경을 많이 쓰신 흔적이 보입니다. 데모 분량의 내용이 짧아 아쉽지만, 탄탄한 스토리와 연출이 가미된다면 충분히 더 재미있는 게임이 되지 않을까 생각합니다. ##1. 비록 데모버전이긴 하지만, 스토리와 배경 설명에 비중이 필요하다는 생각이 듭니다. BIC 페이지에서 게임 소개를 보기 전까지는 여기가 아즈텍과 관련이 있는지도 몰랐습니다. ##2. 밤-새벽이라는 시간대를 감안하더라도, 안개 효과가 너무 강해 지형지물이 제대로 보이지 않습니다. 캐릭터가 걷고 뛰는건 알겠는데 "왜" 걷고 "왜" 뛰는건지 알아보기가 힘듭니다. ##3. 중간 중간에 아무 이유 없이 화면이 암전될 때가 있는데, 진짜 뜬금없이 화면이 암전되고 있어 너무 어색합니다. (아마 Unity Scene이 바뀌면서 별다른 연출이 없는게 아닌가, 하는 추측이 듭니다.) ##4. 초반부터 들리는 귀뚜라미 소리, 그리고 중간에 등장하는 개골 거리는 소리가 무한정 반복되면서 너무 너무 귀에 거슬립니다. 뭔가 방법이 없을까요??
    빅커넥터즈
    중괄호
    림보, 인사이드와 비슷한 형식의 게임입니다. 데모버전 재밌게 플레이했으며, 뒤는 어떨지 기대되네요.
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