언어의 장벽이 아쉬웠지만
게임은 재밌었습니다
죽고 다시도전하면서 빌드짜는재미도 있었고
분위기나 타격감도 좋아서 재밌게 플레이했습니다
Crew송현규
편하게 이야기 하자면 핫라인 마이애미의 3d버전이라고 볼 수 있겠네요.
모티브가 된 게임이 그래서 그런가 (핫라인 마이애미가 맞는지는 모르겠습니다만) 확실히 잔인합니다. 다만 미국 카툰식 그래픽이라 넘겼던 잔인함이 3d 그래픽으로 나오다보니 더 불편함을 느낄 여지가 있습니다.
처음 플레이 하자마자 느낀 점은 생각보다 시점의 불편함이 꽤 강합니다. 익숙해지고 나면 넘어갈만한 정도긴한데, 시점이 편해진다기보다는 불편한 시점을 일종의 꼼수로 넘기는 방식에 익숙해지는 거라고 생각하는게 더 나을 것 같네요. 특히 이런 게임은 어느정도 시원시원하게 몰살하는 즐거움이 있는건데,
특정 장소에서는 벽이나 코너 끼고 유인해서 잡게 되는데, 이게 좀 이상하게 느껴집니다.
테이크다운 액션 자체는 게임을 진행하면서 한번도 사용한 적이 없네요, 나중에 특정 보스 스테이지에서 기믹으로 근접무기에 데미지가 더 강하게 박힌다거나 테이크다운으로만 데미지를 줄 수 있는데 근접으로만 눕힐 수 있다던가 하는 기믹으로 근접전의 묘미를 느꼈으면 좋겠습니다.
로프 반동 플랫포밍 게임.
자신이 플랫포밍 게임에서 최대한 빠른 기록을 내는 것을 좋아한다면 흥미롭게 즐길 수 있지 않을까 생각합니다.
지금은 튜토리얼 스테이지 하나와 일반 스테이지 2개가 있고, 일반 모드, 코인 러시 모드, 또 특이하게도 모든 수치를 조정해 플레이할 수 있는 커스텀 모드가 마련되어있습니다.
하지만 전 플랫포밍 게임을 잘 못합니다.
도트체를 좋아하는데 피그말리온에서 많이 느낄 수 있어서 너무 좋았어요.
스토리를 시작하자마자 실험실에 들어오자마자 급 시작을 하면서 스토리를 이어 나가는데
퍼즐게임을 하는 부연설명이 살짝 더 있으면 좋을거 같아요! (하지만 대학원생한테 이유는 없다..)
난이도도 평범하게 즐길 수 있어서 좋았고, 앞으로의 스토리와 퍼즐이 기대가 됩니다!
재밌게 플레이 했습니다~
Gamer윤성재
비주얼 노벨 퍼즐 게임
도트 캐릭터 디자인이나 화면전환 하는 효과 같은 비주얼이 깔끔하고 이쁩니다.
스테이지 넘어 갈때마다 짧게 나오는 노벨이 생각보다 괜찮았습니다.
킬링으로 퍼즐만 풀기에도 좋았고 재밌습니다.
잠겨있는 스테이지에 다른 색들도 기대가 됩니다.