It's really easy and fun to play! I'm garbage in playing strategy games, so this game came up with friendliness to me :) I also love its background which is the ancient world. I'll keep playing with my pet in this game.
시미 구매해서 재밌게 플레이했습니다! :> 메시지와 메시지를 녹여내는 방식이 좋았어요 응원합니다.
Gamer더브릭스
귀여운 이미지에 끌렸으며, 나무가 나무 답지 않아도 되는 꿈을 펼치는 스토리에 반해서 앱스토어에서 풀버전을 바로 구매해보았습니다! 얼마만에 모바일 유료게임 구매인지! 남들에게 보여지는 모습에 신경 쓰지 않고 나 다움에 집중하게 되는 시미, 그리고 나뭇잎을 떼기 위해 여러 요소들을 활용하여 풀어나가는 점이 매우 흥미로웠습니다. 처음 데모버전 플레이 시에는 일회용 커피잔을 발견하지 못하여서 플레이 시간이 걸렸지만, 이렇게 적당한 난이도와 모든 요소들을 확인을 잘 해 보아야하는 꼼꼼함이 필요하기에 더 재미를 느꼈습니다. 따뜻한 색상과 잔잔한 BGM 조합이 마음을 조금 더 편안하게 해주는 효과를 보여준 것 같습니다. 시미를 플레이 하며 나 다움을 더 찾아볼 수 있는 시간을 가져보자 라는 교훈도 얻게 되어 정말 좋았습니다. 좋은 게임을 만들어 주셔서 감사합니다.
##1. 게임의 전체 길이는 모르겠지만, 데모버전이 예상보다 너무 짧아서 아쉽습니다. ##2. 스팀에도 데모버전이 추가된다면 홍보에 도움이 되지 않을까 싶습니다. ##3. 게임을 한번에 여러개 실행할 수 없도록 막는게 필요해 보입니다. ##4. 적의 스킬이 달라지긴 합니다만, 전투 방식이 항상 비슷하기에 플레이어 입장에선 쉽게 지겨워지며 다음번 전투가 너무 뻔히 예상됩니다. 단순한 "실시간 전투" 외에 다른 기믹이 추가되면 더 재미있을것 같습니다. ##5. UI의 가독성이 낮습니다. 9x9의 바둑판은 그렇다 쳐도, 하단의 남은 숫자와 마법책이 한 눈에 들어오지 않습니다.
Gamer김형준
스도쿠와 속도감, 결합할 수 없었던 시스템은 굉장히 참신합니다. RPG 게임인 만큼 스테이지마다 잠깐 숫자 보이지 않기 등의 기믹을 추가해보는 것은 어떨까요?
도트 그래픽의 덱 빌딩 요소를 넣은 로그라이크
액션 게임입니다. 사각형 테두리 안에서 벌어지는
전투로 맵을 돌려가며 상대와 싸워 카드를 획득하고
빌드업을 하게 됩니다. 다만, 캐릭터의 체력과
맵을 돌리는 등과 관련한 UI가 조금은 불편하여
크기를 키우거나 바라보기 좋은 곳에 배치를
해주셨으면 합니다.
Crew김병수
장점: 기본적으로 순수하게 재미있다. 단순+ 덱빌딩 +로그라이크라서 덱빌딩을 마음대로 머리안아프게 해볼 수 있음. 각 트리마다 재미를 느끼는 요소(공속트리, 마법트리, 원거리트리) 등이 다 장단점이 다름. 나는 2층까지 갈때 공속트리가 제일 좋다고 느낌. 상당히 시원시원하게 게임을 진행 가능함. 답답하거나 졸리다 싶은 구간이 없음. 기본적으로 체급이 좋은 게임이라고 느껴서 발전이 기대됨. 개인적으로 정말 재밌게 플레이했음
아쉬운점:
1. 개발단계라 그렇겠지만, 스토리나 특수요소가 없음.
2. 전투구역 외 휴식구역의 구성이 살짝 더 다채롭고 도파민을 주면 좋겠다.
3. 차지공격은 버그로 안나가는건지 쓰는법을 모르겠는건지 잘 모르겠음.
4. 액티브 / 패시브 스킬은 조금 더 재밌게 만들 방법이 있을 것 같다.
5. 원거리 부메랑 던지는 친구와 방패병이 상당히 짜증난다. 부메랑 던지는 친구는 부메랑이 왔다갔다하며 이동을 너무 제약하고, 죽여도 판정이 남아서 짜증이 남. 방패병은 애초에 있는 거부터 시원시원한 게임의 재미를 반감시키는데, 반응속도도 쓸데 없이 좋아서 고개를 너무 잘돌림. 그리고, 게임이 몬스터보다 이펙트가 크기때문에, 고개를 어디로 돌리고 있는지도 잘 안보임. 게다가, 이 둘을 합친 부메랑 방패병이 엘리트 몬스터로 합체해서 한 맵에 2마리씩 이라도 나오는 순간 골치가 아파짐.
6. 5번과 연계인데, SHIFT 기능을 활용하기 위해 맵을 다채롭게 만든 건 좋다만, 맵 간의 난이도 차이가 너무 나서 특정 맵이 불쾌하다고 느껴짐.
7. 2층에서 원거리 공격이 없는 상태에서 SHIFT 봉인을 당하면, 그냥 강제로 맵을 클리어 못하는 경우가 생긴다.
8. 기본적으로 화면이 너무 흔들림. 설정에서 조절이 가능하지만, 디폴트 값을 낮춰야 할 것 같음.
독특한 아트 스타일의 게임입니다. 아기자기하기도 하면서도 기괴한 느낌의 그래픽과 서정적인 음악이 서로 대비되어 강렬한 인상을 남기는 것 같습니다. 게임의 주제는 파악하기 힘드나, 사물을 눌러 변화하는 형태에 따라 플레이어가 직접 유추하여 해석하는 것이 주된 내용이라고 생각합니다. 잘 다듬어서 정식 출시까지 잘 나왔으면 하는 바람입니다.
Crew오유택
그래픽이 종이놀이 하는 것처럼 아기자기하고 귀엽습니다. 배경음악도 잔잔하니 힐링 방탈출 하는 것 같았어요! 하지만 아이템을 어디서 어떻게 찾아야 하는지 알 수가 없어 화면 전체를 클릭 해봐야 했습니다.. 클릭할 수 있는 부분은 따로 마우스를 가져다대면 색이 진해진다거나.. 테두리가 생기는 등 알 수 있었으면 좋겠어요ㅠㅠ 내가 못 찾아서 진행이 안되는건지 여기까지가 데모버전이 끝인건지.. 데모버전은 좀 아쉽긴 하지만 아직 개발중이니 편의성만 잘 구축하면 재밌는 게임이 될 것 같습니다 ㅎㅎ 잘 다듬으셔서 꼭 완성된 게임 플레이 해보고 싶어요~!