잔잔하게 재미있고 힐링되는 게임이네요. 컨셉과 목표가 굉장히 인상적이고, 그것과 게임 플레이 & 퍼즐 요소를 잘 버무려서 훌륭한 힐링 게임이 탄생했습니다. 방향성을 잘 충족했다고 생각합니다. 게임의 스케일이 크지는 않지만 단점이 거의 없어요. 아주 좋은 인디 게임입니다.
Gamer금재욱
극 내향적인 기린이 사회에서 살아남기 위해 고군분투 하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임.
귀여운 아트와 MBTI I들이라면 공감하기 쉬운 상황 연출들이 인상적입니다.
입가에 소소한 미소를 계속 띈 채로 재밌게 잘 즐긴 게임입니다.
[ 오픈월드 어드벤처 ] [ 총평 ■■■■■ ]
* 소년 카쿠와 날아다니는 작은 돼지 '피기'와 함께 광활한 고대 원소 대륙을 탐험하는 게임
* 비주얼, 오디오, 시스템 등 전반적인 완성도가 매우 훌륭하며 움직임이 유연하고 액션에 타격감이 좋음
* 가야하는 곳의 명확한 표시, 사망 후 빠른 재시작 등 게임에 필요한 편의 요소또한 잘 마련되어 있어 불편함 없이 게임 진행 가능
애니메이션 화풍의 그래픽만 마음에 들었던 게임입니다.
공격(타격) 효과음이 전부 똑같고, Q스킬을 쓸 때의 효과음도 전혀 없고, 적들의 소리 효과도 전혀 없었습니다. - 사운드가 전체적으로 별로였습니다.
일반 공격이 별로여서 Q와 E스킬을 번갈아 쓰기 위해 캐릭터 태그가 강제됩니다. 심지어 1번 캐릭터의 Q스킬은 범위 지정을 할 수 없어서 안쓰는 것 보다 못한 경우가 많았습니다. 근접 회피가 없어서 적과 근접한 상태에서는 적의 공격을 피할 방법이 전무합니다. - 전투 경험이 별로였습니다.
필드는 넓지만 전투가 벌어지는 공간은 지정되어있고, 인카운터로 나타나는 적들 외에는 아무도 없습니다. 말 그대로 텅 비어있는 유령 도시입니다.
PV는 사기였습니다. 눈에 보이는 그래픽만 사실이고, 지루했던 전투를 음악으로 감췄습니다.
Gamer이찬희
게임을 하면서 제가 무엇을 했는지 잘 모르겠습니다...
캐릭터를 스위칭하고 첫 공격은 항상 특수한 공격이 나가는것 같은데
이에 대한 설명도 없어서 아쉬웠습니다
스킬마다 컷씬들은 멋잇기는 하지만
그 사이에 딜로스나서 차라리 한 캐릭터로 계속 패는게 더 낫습니다
조작감도 너무 나쁩니다...
최적화 부분도 신경 써주셨으면 좋겠습니다
게임에서 마주친 적이나 배경에 비해 너무 많은 자원을 소모하고있는것같습니다
전체적으로 캐릭터의 모델링과 일러스트 즉 외양은 매우 세련되었으나
게임 프로그램으로서는 많이 부족하지 않았나 싶습니다...