BIC Festival

Curation

  • Lobotomy Corp

    선정작 일반부문
    ALL
    Lobotomy Corp
    • 개발사 Proejct Moon
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2016
  • 크리타델 러쉬

    비경쟁 스폰서쉽
    ALL
    크리타델 러쉬
    • 개발사 레트로퓨쳐
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 슈팅 시뮬레이션 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    한안
    - 방치형 디펜스 게임. - 아직 데모 단계라 튜토리얼과 사운드도 없고, 주요 기능도 막혀 있다. 자동 스킬을 켜면 캐릭터가 멈춰 버린다... - 도트 그래픽도 예쁘고 다양한 강화 시스템도 흥미로워 보여서, 출시하면 얼른 해보고 싶다.
    게이머
    이찬희
    크리타델이라는 IP로 만든 방치형 게임. 이런 류의 게임을 많이 해보진 않아서 게임 시스템이 어떻다고 말하기엔 무리가 있으나, 튜토리얼 없이 시작되는 점, 특정 강화는 구매가 안되는 점, 게임 사운드가 없는 점 때문에 길게 플레이하긴 힘들었습니다.
  • 맛있는 사랑

    선정작 일반부문
    15+
    맛있는 사랑
    • 개발사 드렁큰 키튼
    • 하드웨어 PC
    • 장르 시뮬레이션 기타
    • 국가 KR
    • 전시년도 2023
    게이머
    김창엽
    전반적인 게임 비주얼, 인터페이스 편의 등등 비주얼 노벨의 기본적인 부분이 잘 갖춰져있다. 그리고 현실적인 대화 흐름과 적당한 패러디 요소도 섞여있어서 몰입감이 상당했다. 물론 어느 정도 거부감이 있었기 때문에 이 부분은 호불호가 갈릴 것이라고 생각했다. 대화에 대한 몇 가지 디테일도 돋보인다. 캐릭터 대화 흐름에 맞춰 타이핑 나온다던지, 중요한 포인트는 글씨를 강조하거나, 통화와 같이 상황에 따른 보이스 필터 효과까지 사용 하는 등 나름 신경을 많이 썼다. 결론적으론 재밌게 했다. 캐릭터 일러스트나 성우는 묘하게 어색한 감이 있었기에 상업성을 생각한다면 약간 보완할 필요가 있을 것 같다.
    게이머
    백승천
    누나의 모히또를 통해 두번째 선택창에서 다른 여자를 클릭하니, 전혀 모르는 대화가 나와 흐름이 끊기는게 아쉬웠습니다. 다만, 팝업창의 문구 및 여러 문장에서 조금씩 소름?끼치는 여러 요소가 존재해서 재미있었습니다.
  • Number 1 Escape

    파트너 부산Gamejam
    ALL
    Number 1 Escape
    • 개발사 피닉스
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2016
  • Viewfinder

    선정작 일반부문
    ALL
    Viewfinder
    • 수상 게임디자인 수상, 심사위원상 수상
    • 개발사 Sad Owl Studios
    • 하드웨어 PC 콘솔
    • 장르 어드벤쳐 전략 퍼즐 기타
    • 국가 FI,ID,NO,PH,ES,GB,US
    • 전시년도 2023
    게이머
    이호영
    사진을 이용한 착시 퍼즐 게임 매우 신선하고 재미 있어요 매우 기대되는 게임입니다 퍼즐 해결하는 방법이 여러가지 일 거 같은데 정식 출시하면 신기하게 풀어보고 싶은 느낌이 들었어요.
    게이머
    이선아
    플레이 하는 내내 놀라움과 아름다운 그래픽에 매료되는 기분이었습니다. 너무 기대되는 게임이고 카메라를 이용하여 플레이하는 게 너무 참신하네요! 마우스감도에 따라 어지러움을 느낄 수 있을 것 같은데, 저는 3D멀미를 안하는 편이라 너무 재밌게 플레이했습니다. 기대할게요! 게임 출시되면 꼭 해보고싶어요!
  • KlangM (Working title)

    선정작 일반부문
    ALL
    KlangM (Working title)
    • 개발사 Tinimations
    • 하드웨어 PC 모바일
    • 장르
    • 국가 NO
    • 전시년도 2018
  • Memorial

    선정작 루키부문
    15+
    Memorial
    • 개발사 Team Dr.
    • 하드웨어 PC
    • 장르 어드벤쳐 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2021
    게이머
    임진현
    2D와 3D를 혼합한 방식 정말 좋았습니다. 덕분에 집중도가 올라갔으며, 배경음악이 적절하여 몰입하기 좋았습니다. 그리고 스토리 게임 답게 각색있는 스토리 굿이었습니다!
    게이머
    강은찬
    한 편으론 귀여우면서도 한 편으론 진지한 그래픽이 인상적입니다. 무엇보다 추리 과정을 풀어내는 부분이 마음에 들었습니다
  • 마스크 히어로

    비경쟁 퍼블릭 인디
    12+
    마스크 히어로
    • 개발사 (주)에버스톤
    • 하드웨어 모바일
    • 장르 롤플레잉
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    이찬희
    총을 쏴서 좀비들을 처리하며 스테이지를 진행하는 방치형 RPG 게임입니다. 그래픽도 부드럽고, 스킬이 탕탕 나가는 것도 꽤 만족스러웠습니다. 하지만 좌측 하단의 퀘스트에서 소환을 너무 자주 요구해서 해당 퀘스트 클리어에서 얻을 수 있는 유료 재화의 소비처의 많은 부분을 강제하고 있지 않나 라는 생각이 듭니다. 또 몹팩의 수가 적어서 적을 무참히 썰고 다니는 쾌감이 크게 느껴지진 않았습니다.
    게이머
    김창엽
    [ 방치형 RPG ] [ 총평 ■■■□□ ] * 방독면을 쓴 주인공이 그저 좀비들을 때려잡을 뿐인 무난한 방치형 RPG 게임 * 화려한 이펙트와 타격감있는 오디오, 꾹눌러 광클 등 방치형에 있을만한 요소는 다 갖추어 딱히 지적할만한 부분은 없음 * 원거리 공격 범위가 생각보다 좁고, 스킬셋을 바꾸면 스킬 쿨타임들이 초기화되므로 스킬 스위칭으로 얻는 이점이 없음. 수동 플레이에 대한 이점이 부족한 게 아쉬움
  • 용사의 대모험

    초청작 BIC 게임잼
    ALL
    용사의 대모험
    • 개발사 MonsterFamilly
    • 하드웨어 PC
    • 장르
    • 국가 KR
    • 전시년도 2018
  • 대환장 게임즈

    선정작 루키부문
    ALL
    대환장 게임즈
    • 개발사 대환장 게임즈
    • 하드웨어 PC
    • 장르 액션 롤플레잉 시뮬레이션 캐쥬얼
    • 국가 KR
    • 전시년도 2024
    게이머
    조희정
    확인 부탁드립니다. 다름이아니라, 게임 시작을 누른 뒤 컷툰(?)같은 화면 후 해당 팝업이 뜨고, 게임을 진행할 수 없습니다.
    게이머
    박승희
    내가 버그를 잡아내야 한다는 특이한 컨셉의 게임이었다. 직접 플레이하면서 버그를 알아내가는 과정이 생각보다 몰입해서 게임을 하게 만들었던 거 같습니다. 다만 버그리포트 부분에 더 많은 기믹이 추가되면 더 재밌게 플레이 할 수 있을 거 같습니다. 지금은 뒤로 갈수록 게임이 약간 루즈해지는 느낌이 들었습니다.
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