작은 박스에 나오는 구슬을 큰 박스에 도착하도록 하는 것이 목표인 퍼즐게임입니다.
큰 박스를 채울 때 마다 BGM의 소리가 채워지는데
BGM의 퀄리티가 좋아서 듣는 느낌이 좋은 작품입니다.
퍼즐의 퀄리티도 나쁘지 않아서 재밌게 퍼즐을 풀 수 있었습니다.
또한 다수의 공이 나오기 때문에 공으로 인한 정체가 발생 시 공들이 튀어올라 개선되는 방식 또한 나쁘지 않았습니다.
다음은 제가 플레이하면서 개선되길 희망하는 내용입니다.
1. 공의 생성을 방지하는 버튼 존재가 필요하다 느낌.
2. 막대의 선택이 제대로 생각한 것처럼 선택이 안되는 경우가 꽤 느껴짐
Gamer임승완
초반에는 막 저어줘도 깨지길래, 도대체 이게 왜 매운맛 퍼즐이지? 라고 생각하면서
멍하니 노래를 음미하며 구슬아이스크림 저어주는것마냥 했는데..
후반 가니까 은근히 타이밍 맞추고 길만들어주고 하는게 필요해지고
하나 남은거 채우면 다른게 다시 줄어들고 해서
점점 속이 타들어가는 느낌을 받았습니다.
그래도 길 잘 만들어서 박스 안에 주르르륵 들어가면서 게이지 차는거 보면
다시 마음이 편안해지는 희열을 느낄 수 있는 게임입니다.
빠져 나갈 수 없는 저택, 그 안에 갇힌 여러 인물들과
관련한 사건을 해결하는 1인칭 추리 어드벤처
게임입니다. 단서를 찾고 연결하는 부분 역시 공간을
활용하여 연결하는 것이 인상적이었으며 이후
심판 파트에서는 단간론파가 떠오를 정도로 연출이
너무 인상 깊었습니다. 앞으로의 스토리와
게임 플레이 경험이 너무 기대됩니다.
Crew김병수
고립된 공간에서 직접 조사하며 추리하는 역전재판이나 단간론파가 떠오르는 게임.
3D로 구성된 아트의 퀄리티가 높고, '유스티시아'라고 하는 특수 도구를 사용하는 조사관이
앞으로 어떤 일을 겪을지 기대가 되는 퀄리티 높은 게임이었습니다.
I love your motion graphics and combo system. The game looks a bit cruel but i think it's okay within raiting 18+. It will be perfect piece with upgrading detailed tutorials in control.
때리고 베는 맛이 확실한 작품. 배경 스토리를 장황하게 풀어내지 않고 대화를 통해 흐르듯 풀면서 빠르게 전투로 진입하는 점이 좋았습니다. 검을 활용한 전투에서 썰리고 베이는 거야 예삿일이지만 플레이어가 죽었을 때의 묘사나 몇몇 적들이 토막나는 화면은 조금 잔혹하게 느껴졌지만 18세 이상 이용가를 생각하면 과하지는 않았습니다.
다만 컨트롤 면에서는 설명이나 튜토리얼 단계가 조금 더 있으면 좋겠어요. 물론 정신없이 때리고 맞고 하다 보면 별다른 설명이 없더라도 결국엔 컨트롤이 익숙해집니다만 게이머의 성향에 따라 어디까지 견딜 수 있을지 잘 모르겠네요. 초반부터 일방적으로 얻어맞고, 그게 다른 이유도 컨트롤 미숙 때문이라면 본격적인 진행이 되기도 전에 게임을 포기해버리는 유저가 더러 생길 수 있을 것 같습니다.
Crew김민경
SDL 엔진으로 이정도의 퀄리티를 만들어내기 어려울텐데,
기술력을 배우고 싶을 정도로 완성도가 높았습니다.
It would be difficult to create this level of quality with the SDL engine,
The level of perfection was high enough to make me want to learn the technology.
도트 그래픽, 사운드, 컨셉, 디스토피아 세계관,
절제됬으나 세련된 이펙트까지,
보여주고 싶은 내용을 효과적으로 보여주고 있으며,
조작감이 좋은건 물론이고 타격감까지 제대로 느껴집니다.
Dot graphics, sound, concept, dystopian world view,
Modest yet sophisticated effect,
Effectively show what you want to show
It has a good feel to it as well as a good feel to it.
난이도가 높은 편이라 모든 게이머가 좋아할만한 난이도는 아닌듯 합니다.
The difficulty level is high, so not all gamers will like it.
다만, C++ 언어를 사용하셨음에도 불구하고 메모리 에디트가 가능합니다.
메모리 에디트를 막을 방법이 필요합니다.
However, memory editing is possible despite using the C++ language.
We need a way to prevent memory edits.
저는 솔로가 아니지만 간절히 플레이했습니다. 그리고 실패했습니다. 전 무엇이죠?
플레이나 상호작용 버튼이 다 누르고 싶게 만들어져 있어 재미있었습니다.
Gamer전용성
체험판이 왜 작동이 안되는지 모르겠지만 이미 게임을 해본 경험이 있어서 그 경험대로 말하자면 1.배우분들의 연기력이 좋았음
2.다양한 선택지와 다양한 오그라지는 모습들(나쁜 뜻 아님)
3.약간 현실적인 모습도 보여주는 게임성에 좋았음
하지만 힌트랑 상관없는 선택지가 있다는 느낌이 있는거 같아서 그 부분에선 아쉬움