Such a nice game! I would buy it if it was at the market
게이머
Hideyasu Ishihara
The controls are nice and I'll be playing all the time.
조이 컨티뉴
선정작루키부문
ALL
개발사리벤져
하드웨어PC콘솔
장르
국가KR
전시년도2019
Redout
선정작일반부문
ALL
개발사34BigThings
하드웨어PC
장르
국가IT
전시년도2016
더 와이어 맨
선정작루키부문
ALL
개발사Tape Studio
하드웨어PC
장르어드벤쳐퍼즐캐쥬얼기타
국가KR
전시년도2022
게이머
염태림
고통스러워서 25%에서 그만뒀지만 얄미운 캐릭터 모션과 난이도 덕분에 기분좋은 열받음을 받고갑니다 ㅋㅋ
게이머
중괄호
고통....고통스럽다...
Catdraw with Opel
선정작루키부문
12+
개발사홍삼젤리
하드웨어PC
장르어드벤쳐액션캐쥬얼
국가KR
전시년도2020
게이머
카레라
플레이어가 선을 긋는걸 인식하는 형식의 게임이라 놀랐습니다. 플레이어의 행동을 예측하기가 힘든데 이런걸 구현하셨네 싶었네요.
데모긴 하지만 액션보단 선 그을 부분이 더 많아서 게임의 템포가 좀 느린거 같습니다.
또 플레이 전에 항상 사운드 크기를 조절하려고 하는데 옵션이 버그가 나서 사운드 조절도 안되고 닫기도 눌러지지 않았습니다.
게이머
서준호
선을 긋는다는 개념의 게임에 대해 이해도가 조금 부족한 듯 창의적으로 선을 그어서 해결할 수 있는 문제는 딱히 없었고 해결방식이 거의 다 틀에 박혀있어서 고민하는 시간이 많이 적었습니다. 그래도 디자인은 주제와 맞게 잘 빠졌기 때문에 약간 퍼즐 방식만 바꾸면 잘 나올 듯