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BIC 2022
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BIC 2022 전시작
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개발자픽

DEVELOPER's PICK
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  • PC
피피숲의 연금술사
깡토 스튜디오
피피숲의 연금술사는 아이템을 모아 연금술을 하는 판타지 게임입니다.
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빅커넥터즈
박준영
지난해에 봤던 그 게임이군요..! 다시 플레이해보니 기억이 새록새록 떠오르네요. ㅎㅎ 어떻게보면 무거울 수 있는 연금술을 특유의 밝은 느낌으로 잘 풀어냈어요. 연금술을 통해 돈을 벌고 레시피를 구매한 후 아이템을 조제해 도감도 채울 수 있는 부분 등 가볍게 플레이할 수 있어 좋은 게임인 것 같습니다.
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  • PC
  • CONSOLE
CLeM
Mango Protocol
It is recommended to use gamepad and headphones.
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빅커넥터즈
중괄호
이동속도가 너무 느립니다.
빅커넥터즈
김민경
아가사 나이프, 메카니카 시리즈처럼 귀여운 디자인에 크리피한 내용을 다루고 있다는 점은 비슷하지만 여기에 추가로 퍼즐요소를 많이 가미한 작품입니다. 별다른 설명이 없어서 이것저것 돌다리 두드려보듯이 일일이 확인해봐야한다는 단점이 있지만 게임 속에 숨은 요소들을 찾아나가는 것에 재미를 느끼시는 분에게는 꽤 플레이할만한 작품이 될 것입니다. 발견한 내용들이 다이어리에 구석구석 기록되는 듯한 연출은 마음에 들었습니다.
빅커넥터즈
김도형
피아노 파트에서 막혔습니다. 문양을 이용한 퍼즐 같은데, 몇 번 시도해보았지만 답을 찾기는 어려웠습니다. 게임 플레이에 관하자면 일단 달리기 버튼이 없는 것이 답답했습니다. 이리저리 헤매면서 퍼즐을 풀어나갔지만 너무 답답했습니다. 퍼즐이 직관적인 느낌이 덜 하다 생각합니다. 고양이의 목에 있는 열쇠는 삽을 아무렇게나 사용하고 나서야 이해를 했고, 그 열쇠도 열쇠 구멍이 하나가 아니였기에 또 헤매였습니다. 게임 자체는 되게 잘 만들었는데 답답하고 어렵네요.
빅커넥터즈
박준영
퍼즐 요소가 많은 게임이지만, 처음 시작한다면 무엇부터 해야할지 몰라 갈피를 못잡는 순간이 있을 것 같습니다. 특히, 왔다갔다해야하는 순간들이 많은 만큼.. 동선 낭비를 피할 수 없을 것 같네요. ㅠㅠ
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이수용
일단 다른분들의 피드백이 업데이트 되었는지 이동속도 조절기능이 추가되어있습니다.(8월 30일 버전) 여러 장소를 돌아다니며 물품을 수집하고 분해 조합하면서 진행하게되는 미스테리 어드벤쳐 게임입니다. 분량은 약 30분 정도. 여자아이의 속삭임이 꽤 오싹오싹 합니다. 왜 책의 표지에 클렘이라 적혀있는지, 여자아이는 왜 '아름다움'을 가져다달라고 하는지, 데모에서는 밝혀지진 않지만 앞으로가 기대가 됩니다.
빅커넥터즈
전유진
어린 시절 고풍스러운 난파선이나 방을 배경으로 이곳저곳을 열심히 뒤져 증거를 찾아내야 하는 퍼즐 추리게임이 생각나는 게임이었습니다. 그림체와 미스테리한 분위기는 좋지만, 게임 진행이 잘 되고 있는지 플레이하면서 살짝 두려움이 느껴지기도 했습니다.
빅커넥터즈
이창민
개발자의 의도를 찾으라는 느낌의 미스테리 게임인데 저는 이런 류의 게임을 싫어하는 이유가 게임 진행이 막히면 하기가 싫어집니다. 개인차가 있는 게임인 것 같은데 저는 자율적으로 찾아서 미스테리 퍼즐을 해결하는 방식은 불호합니다.
빅커넥터즈
서승환
생각보다 난이도가 있는 퍼즐게임입니다. 힌트라고 주어지는 것도 별로 없어 해놓고도 이게 된건가? 싶은 것들이 많았고 이런 퍼즐게임 특성상 갔던곳을 여러번 왔다갔다하는데 이동속도가 너어어무 느려서 불편할 정도였습니다
빅커넥터즈
조상희
걷는 속도가 너무너무 느립니다. 빠른 걷기가 기본이 아닌 것도 이상하지만 빠른 걷기도 너무너무 느립니다. 퍼즐은 다소 뜬금없고 힌트가 부족하지만, 풀어냈을때의 보상도 즐거움이 느껴지지 않습니다. 풀면, 풀었나..? 싶을 뿐 진행이 된다는 느낌이 부족합니다.
빅커넥터즈
신선
이런 퍼즐 게임은 항상 난이도 조절이 애매한 것 같습니다. 저에게는 조금 어렵게 느껴집니다만, 개발자 분께서 적극적으로 유저 의견을 반영하시고 바로 패치하는 모습을 보니, 어찌 되든 좋은 게임이 나올 것 같은 생각이 드네요 :)
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  • MOBILE
비트 더 비트!
주식회사 비펙스
시원하고 짜릿한 캐릭터 기반의 리듬 액션 게임, "비트 더 비트!"
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빅커넥터즈
신동명
다양한 캐릭터와 펫으로 플레이 할 수 있습니다. 튜토리얼로 기본 조작이나 노드별 특징 설명이 있었으면 좋겠습니다.
게이머
하성수
비트 더 비트는 결국 뮤즈대쉬와 비교 될 수 밖에 없다고 생각합니다. 데모플레이에서는 보여주는게 적어서 뮤즈대쉬와의 차이점을 보여주지 못했다 라고 생각합니다. 하지만 리듬게임이라는 장르의 특성과 장르의 발전 방향에서 바라본다면 비트 더 비트의 플레이는 장르의 발전을 생각하는 게임이라고 생각이 듭니다. 캐릭터성과 플레이 성에서 조금 더 개선할 부분을 개선한다면 성공적인 게임이 될 것 같습니다.
빅커넥터즈
김민경
BIC현장에서 플레이해보았습니다. 뮤즈대쉬와 비트세이버를 섞어놓은듯한 스타일의 작품입니다. 캐릭터디자인이 다양하고 그래픽이 화려해서 보는맛이 있고 기본으로 제공되는 곡들도 다채롭지만 비트와 노트의 일체감이 다소 아쉽습니다. 노트를 처리하는 방식이 여럿인 것은 마음에 들었습니다
빅커넥터즈
정민주
게임 그래픽 디자인은 좋습니다 edm이라는 장르에 맞게 네온이 바탕으로 되고, 달리면서 비트를 맞추는 것도 속도감 있어 edm과 어울렸습니다. 하지만 초반엪게임 플레이 방식을 알려주지 않아 즐기기 힘들었습니다. 또 펫과 캐릭터 두개의 노트를 맞춰야 하는데 노트가 왼쪽으로 위 아래로 되어있어 노트를 보면서 맞추기가 힘든 구조입니다. 달리는 방식을 유지하면서 플레이가 더 쉽도록 하려면 캐릭터들 밑에 따로 조작 버튼을 만들어야 할 것 같습니다. 조작버튼을 만든다면 캐릭터 비트를 상하좌우 등 다양한 방식으로 넣게 하고, 펫은 길게 혹은 짧게 정도의 간단한 보조 형식으로 하면,좋겠습니다. 이 부분을 케어하면 좋은 게임으로 발전 할 것 같으니 기대하고 있겠습니다.
빅커넥터즈
박천효
깔끔하고 감각적인 네온 색감, 그래픽이 마음에 들었습니다 :) 다양한 캐릭터로 즐기는 만큼 다양한 재미를 느낄 수 있었습니다.!
빅커넥터즈
이창민
뮤즈대시하고의 시스템적인 차별점은 별로 없는 것 같습니다. 최적화가 잘 안되서 버튼 딜레이가 많이 느립니다. 아마도 3D로 제작된 캐릭터 때문에 무거운 게임이 되지 않았을까 싶습니다. 또한 버튼을 누르면 멋진 모션이 나와야 하는데 단순한 느낌이 드는 게임이라고 생각합니다.
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홍서현
뮤즈대시를 즐겨하고 있는 유저로써 같은 방식의 게임이라 비교를 안 할 수는 없었는데요, 일단 비트더비트만의 캐릭터와 세계관, 맵 구조 등이 수집형 RPG를 떠올리기도 하고 여러 점에서 차별점을 주려고 한 부분이 보였습니다. 노트를 치는 부분에서만 봤을 때는 비트더비트만의 이거다! 하는 포인트를 찾기가 어려웠습니다. 진동과 타격음을 통한 타격감, 캐릭터의 모션 등은 좋았으나 뭔가 확실한 타격감을 느끼기엔 어려웠습니다. 그리고 튜토리얼이 없었다는 점과 노래를 고르는 맵에서 상단의 아이콘이 너무 작은 것도 아쉬운 점이었습니다. 플레이 화면도 그렇고 기타 다른 UI부분들도 차후 개선을 한다면 비트더비트만의 덕질 요소는 있기 때문에 리겜 유저들에게 준수한 반응을 얻지 않을까 합니다.
빅커넥터즈
전우석
재미있었습니다. 런닝 리듬 게임 형식인데 독창적인 세계관, 여러가지 캐릭터가 가지고 있는 스킬들 등 여러 장점들이 있었지만 초반 게임 플레이 때 튜토리얼과 같은 도움 시스템이 없던 것이 아쉬웠습니다. 날라오는 노드들의 형태만 보고 때려맞춰서 플레이 해야하는 불편함과 지정된 터치 위치에서 약간 벗어났을 때 클릭해야 인정되는 등 판정 부분에서도 다소 아쉬웠습니다. 이런 부분들은 개선되었으면 좋겠습니다.
빅커넥터즈
이상현
노래가 여러장르로써 좋았고 플레이하기도 재밌었습니다. 몰입하게되더군요 ㅎㅎ 하지만 파랑,초록,빨강, 큰 음표등 처음 나왔을때 뭔지몰라 계속 리타이어 했습니다 초반에 설명을 추가해 주시면 충분히 좋은게임이 될 수 있을거같습니다 ㅎㅎ 정식 출시가 기대돼요 ㅎㅎ
빅커넥터즈
한안
비트더비트 ①화려한 그래픽이랑 액션 게임같은 타격감이 있는 사펑갬성 리듬게임 ②그래픽이랑 UI가 멋있음. 네온 갬성에 한국 갬성도 들어가서 독특함 ③노트 판정이 다른 게임이랑 달라서 적응 필요함 ④캐릭터랑 펫이 있어서 캐릭터 보는 재미도 있음 ⑤아직 데모버전이라 그렇겠지만 프레임이 많이 끊겼음...ㅠ 옵션을 바꿔도 끊김 ☞색다른 비주얼의 리듬 게임! 더 추가될 컨텐츠들이 기대됨
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  • PC
Pronty Fishy Adventure
18Light Game Ltd.
기이하지만 신비로운 해저 도시 탐험, 다양한 종류의 바다 쓰레기 변종어들과의 전투.
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게이머
백승태
바이오쇼크를 떠오르게 하는 디자인과 훌륭한 액션, 긴장감 있는 전투까지. 여타 메트로배니아류 게임들 보다는 비교적 선형진행이 되도록 레벨디자인이 되어있다 느꼈고, 개인적으로는 오히려 이런 점이 자칫 길을 찾느라 산만해질수 있는 경험을 줄여주어 보다 몰입하게 만들어주었다 생각됩니다. 즉각적 피드백이 오는 조작감과 적의 다음 행동이 어떻게 올지 직관적으로 다가오게 만들어진 디자인이 어우러져 게임의 난이도 또한 과하지 않으며 도전욕구를 불러오기 적절한 굉장히 잘만들어진 게임이라 생각됩니다.
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정석원
할로우나이트를 재미있게 했으면 정말 추천하고 싶은 게임 중 하나. 액션 넘치고 스토리와 개그까지 다 갖춘 갓겜입니다.
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박준영
제공되는 스팀키를 통해 게임을 진행해봤는데 한글 번역도 어느 정도 잘 되어 있는 것 같고 개성있는 심해 몬스터와 이를 활용한 스토리가 눈에 띄었습니다. 시간 날 때마다 꾸준히 진행해볼 것 같네요. ㅎㅎ
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  • PC
  • CONSOLE
아이작의 번제:리펜턴스
Nicalis
장르를 정의하는 로그라이크의 최종판!
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게이머
전현윤
정말 갓겜입니다. 다른 로그라이크처럼 전판에 했던게 이후 판에 영향을 주는 시스템은 거의 없지만, 어려운 캐릭터로 플레이하고 어려운 몬스터, 보스를 만나며 실력이 늘어가는게 정말 재밌습니다. 처음에는 어려울 수 있지만, 시간을 투자하면 자연스럽게 무빙이 익혀지고, 아이템과 몬스터의 패턴도 외울 수 있을겁니다.
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박준영
아이작은 언제나 플레이해도 재밌고.. 또 재밌는 것 같습니다.. ㅋㅋㅋ
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정석원
최고의 로그라이트 게임 중 하나라고 생각합니다.
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  • PC
Alina of the Arena
PINIX
Slay the Spire'와 'Into the Breach'를 결합한 로그라이크 덱빌딩
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게이머
백승태
카드를 어떻게 효율좋게 사용할지와 이동경로까지 생각하며 꽤나 머리쓰게 만드는 게임입니다. 적의 공격경로를 역이용해 이이제이를 하거나 바닥에 배치된 아이템을 활용하는등의 요소가 있어 비주얼적으로도 지루하지 않고 좀더 전략적으로 생각하게 만드는 재미가 있습니다.
빅커넥터즈
유지형
이런 전략적 요소 게임을 좋아합니다. 업데이트를 통해 앞으로가 기대되는 게임이라고 생각합니다.
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정석원
매일 업데이트 소식을 기다리고 있는 게임 중 하나 정말 재미있는데 아직 분량이 너무 짧은게 아쉽다!
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배지연
슬레이 더 스파이어와 비슷한 카드 배틀. 하지만 타일이라는 개념이 첨가된 오른손과 왼손에 따른 색깔 카드와 그 카드들에 효과를 추가하는 장비들을 활용하는 점이 있다! 재밌게 했네요 :D
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박준영
투기장 속 한정적인 코스트 내에서 몬스터들을 물리쳐야하는 구조입니다. 다소, 전략적으로 플레이해야하는 요소가 많아서 제법 난이도가 있는 것 같아요.
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강호수
전략적인 요소가 많아서 생각하며 플레이 해야합니다. 저는 덱 빌딩을 하며 진행하는 게임을 좋아해서 재밌게 했습니다.
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  • PC
  • CONSOLE
Cramped Room of Death
Hafiz Mohd Rozlan
지금 딛는 한 발짝이 마지막이 될 수도 있다!
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  • PC
  • MOBILE
Once Again
RB Wolf Games
전염병이 한창일 때 쓰여진 원스 어게인의 대본은 실제 비극에서 영감을 받았습니다.
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빅커넥터즈
김민경
BIC 현장에서 플레이할 수 있었던 작품입니다. 그래픽과 사운드가 감성적이고 기본적으로 화면을 양쪽으로 분할하여 한 쪽은 애니메이션을, 다른 한쪽은 스토리가 텍스트 형태로 노출하거나 상호작용이 필요한 오브젝트를 한 쪽에 확대하여 퍼즐을 해결하도록 유도하는 등 화면을 영리하게 활용하는 작품이었습니다. 작품 속에 등장하는 사물마다 그 특징에 맞게 상호작용을 짜두어서 퍼즐게임 특유의 풀어나가는 재미도 충분했고 이야기가 진행될수록 그 다음이 더 궁금해지는 작품이었습니다.
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박준영
흡사 애니메이션을 보는 것 같은 연출을 보는 것 같았어요. 또한, 숨은 그림 찾기나 스크래치 방식 등 다양한 퍼즐 요소도 담겨 있어 흥미로웠던 게임이었습니다.
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  • PC
Kuukiyomi Online
G-MODE
하나, 둘, 모두 함께. 이제 전 세계 모든 사람들과 함께 색상을 관찰하십시오.
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김민경
온라인 매칭으로 진행되다보니 시간대가 맞지 않으면 인원수가 적은 상태에서 플레이할 수 밖에 없는 점이 아쉽습니다. 각각의 스테이지들이 방식은 다르지만 결국 눈치게임에 가까운 방식이라 함께 플레이하는 사람이 많으면 많을수록 더 흥미롭게 진행할 수 있을 것 같습니다. 혹은, 레코딩 모드를 도입해서 미리 플레이를 녹화한 후 저장해두고 이후에 접속한 플레이어가 다수의 녹화된 플레이를 참고하여 투표를 진행할 수 있게 하는 방식은 어떨까요? ※ 온라인 전시 용으로 제공해주신 압축파일을 열어봤더니 스팀 제품 코드가 적힌 텍스트 파일이네요. 스팀에 등록해보았으나 이미 다른 계정에 의해 등록된 코드라는 안내문이 떠서 스팀 내에 검색해보니 데모버전을 바로 설치하여 체험해볼 수 있도록 되어있었습니다. 혹시 필요하신 분들을 위해 데모페이지로 연결되는 링크를 리뷰에 함께 남깁니다. https://store.steampowered.com/app/1790340/_/
빅커넥터즈
한안
혼자 할 때는 이게 맞나..? 싶을 때가 많았는데 다같이 하니까 다른 사람은 어떤지 알 수 있어서 비교하는 재미가 쏠쏠하네용ㅋㅋ 가볍게 즐기기 좋아요
빅커넥터즈
유지형
기존의 쿠키요미를 즐겁게 플레이하였기에 이 게임을 해봤지만 콘텐츠가 너무 부실하고 7명이나 되어서 제가 뭘 하는지도 모르겠습니다. 아직 고칠 점이 많아 보이지만 그래도 전작은 재밌게 플레이했기에 좀 더 많이 업데이트 될 거라 생각합니다.
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윤서진
혼자 플레이 할 때도 꽤 좋아했던 게임이었어요! 흔히 눈치게임이라고 하죠 ㅎㅎ.. 상황을 잘 보다가 타이밍에 맞게 선택을 잘 취하면 되는 단순한 게임입니다. 이게 정답이 맞나 긴가민가 싶기도 하지만 재밌게 플레이했어요! 여러 명과 할 수 있어서 더 좋았습니다
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박준영
스팀키를 통해 플레이하면 되는데 총 7명을 모아 각 스테이지 별로 상황에 맞게 묘사(?)를 해서 좋아요를 많이 받고 마지막에 합산하는 것으로 마무리되는 게임입니다. 독특해서 재밌네요 ㅋㅋㅋ
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  • PC
이라
ABshot
이라는 2D 쿼터뷰 에서 펼쳐지는, 동양판타지 탄막 슈팅 로그라이트 게임 입니다
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